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Se sei interessato a imparare come texturizzare in Blender , ti consigliamo di dare un'occhiata a questo corso sul texturizzare 3D di Euroinnova. Cerchi la migliore formazione online? Euroinnova è la risposta!
Il texturing 3D è una tecnica utilizzata nella progettazione grafica per conferire agli oggetti creati in un programma di modellazione 3D un aspetto più realistico. Si basa sull'applicazione di una texture alla superficie di un oggetto 3D, per simulare l'aspetto di diversi materiali e superfici. Nel seguente post ti diremo come texturizzare in Blender e quali funzionalità ti consente di fare questo software. Vuoi saperne di più su come eseguire il texturing 3D ?
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Quando finiamo di creare un modello 3D, sia esso un oggetto o un personaggio, il passo successivo è scriverlo. E Blender ci offre la possibilità di farlo in modo semplice. Vuoi sapere come strutturare in Blender ? Nel seguente post ti diremo come puoi texturizzare in questo programma e quali caratteristiche ha. Inoltre, sul sito di Euroinnova puoi trovare la migliore formazione in 3D texturing, che puoi fare al 100% online . Interessato?
Andiamo la!
Una delle fasi più importanti e delicate nella creazione di personaggi e oggetti 3D è la loro texturizzazione. Il texturing 3D è definito come il processo di applicazione di texture ai modelli 3D per creare un aspetto più realistico e dettagliato. Le trame possono essere immagini 2D che avvolgono la superficie del modello 3D, creando l'illusione di profondità e dettagli precisi.
Con il texturing, si ottiene che oggetti e personaggi abbiano un volume e un aspetto il più simile possibile a quello di oggetti, persone o animali nel mondo reale
Il texturing 3D viene applicato in varie fasi del processo di creazione di un modello 3D , consentendo ai progettisti di creare un aspetto più realistico e dettagliato. Allo stesso modo, i moderni programmi di texturing 3D offrono strumenti avanzati, consentendo ai designer di creare texture in modo più efficiente e accurato.
Allo stesso modo, texture 3D È una parte fondamentale nella creazione di videogiochi, film, animazioni, pubblicità e molte altre applicazioni che richiedono Grafica 3D di alta qualità . Sebbene implichi anche la conoscenza delle tecniche di illuminazione e ombreggiatura per ottenere un risultato finale ottimale.
Attualmente ci sono molti programmi che si occupano di texturing, come Photoshop o Substance Painter . Allo stesso modo, ce ne sono altri più professionali, che hanno un grande potenziale e con cui possiamo strutturare i nostri modelli
Parliamo nello specifico di Blender, uno strumento ricco di opzioni e funzioni completamente gratuite. Anche se per molti è il miglior programma per texturing e modellazione, è anche considerato il più complicato
Innanzitutto, dopo aver aperto il programma, possiamo vedere una scheda chiamata Texture Paint . Se accediamo a questo facendo clic con il tasto sinistro del mouse, accederemo alla vista texturing, aprendo 2 schermate
Una volta all'interno di questa scheda, possiamo vedere che se proviamo a prendere lo strumento pennello (parte sinistra della vista 3D) e posizionarlo sul modello per dipingerlo, avendo precedentemente posizionato un materiale di colore di base, verrà dipinto
Come inserire nel nostro modello 3D un materiale di colore base? Per fare questo dovremo andare sul lato destro del programma, sotto l'elenco di tutto ciò che abbiamo nella nostra scena vedremo un'icona con +. In questa icona possiamo aggiungere materiali per poter dipingere sul nostro modello. Una volta che lo avremo pronto, vedremo come il materiale viene aggiunto in un elenco e, ora, ci permette di scegliere lo strumento pennello, con il quale ci renderemo conto se stiamo dipingendo
Per scegliere il colore possiamo farlo dalla dimensione del pennello (parte superiore del programma), oppure nella parte destra dell'interfaccia, appena sotto dove abbiamo creato il materiale dell'oggetto 3D
Altri strumenti di texturing in Blender possono essere molto utili durante la creazione del nostro modello 3D. Sotto il pennello troviamo i seguenti strumenti:
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