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I videogiochi sono passati dal diventare un semplice hobby a diventare uno stile di vita, una delle industrie tecnologiche più influenti nel mercato internazionale, creando ora anche professionisti o atleti che muovono grandi somme di denaro in competizioni altamente mediate, queste competizioni chiamate eGames o eSports hanno potuto muovere circa 70 miliardi di dollari in tutto il mondo nell'ultimo anno, i professionisti di questo settore possono avere guadagni anche milionari durante tutto l'anno, e vere e proprie squadre del mondo dello sport come il calcio o il basket (Real Betis, Manchester City, PSG e una lunga lista di altri) hanno creato le proprie squadre con cui partecipare a queste partite.
Ed è che per il marketing, questa crescente tendenza all'uso di videogiochi e progressi tecnologici è diventata una vera benedizione, le aziende legate o meno al settore possono utilizzarla per raggiungere determinati obiettivi di comunicazione, le attività del tempo libero e il tempo libero saranno efficaci per saperne di più sulle diverse strategie che possono essere implementate in questo senso.
A livello di comunicazione, le aziende possono tenere conto di molti aspetti che devono essere curati per raggiungere i propri obiettivi di marketing, anche se normalmente le aziende che utilizzano questo settore per farlo hanno un certo rapporto con esso, sono del settore dei videogiochi o dall'elettronica in generale, può darsi che altri estranei approfittino della situazione, ad esempio trasformando il personaggio di un videogioco per bambini nell'immagine di una campagna pubblicitaria per attirare l'attenzione sull'acquisto di materiale scolastico, un corso di gioco è molto utile per saperne di più su questo.
La sponsorizzazione è un aspetto molto importante e che ha un'influenza particolare non solo nei videogiochi ma anche nel mondo dello sport: è uno strumento molto comune per sponsorizzare alcune figure influenti, mettendole così in relazione con un'immagine di marca, o con un evento in generale, inserendo sponsorizzazioni nei videogiochi, ad esempio il calcio, nei cartelloni virtuali del campo, queste pratiche sono molto comuni.
La pubblicità, poiché ha sempre più copertura televisiva, è uno strumento ampiamente utilizzato anche, tra eventi, nelle catene stesse o negli stabilimenti collegati, i marchi stessi legati all'ambiente, le società di videogiochi e Inoltre, usano molto il digital marketing, in particolare i social network, per mantenere un contatto costante con i follower, per segnalargli notizie interessanti, diffondere informazioni, aggiornamenti e poter interagire con loro per ottenere anche una risposta utile quando si tratta di prendere decisioni attraverso ricerche di mercato, il corso di gioco è efficace per apprendere le migliori tecniche di ricerca in questo settore.
Le stesse aziende del settore realizzano strategie di comunicazione molto interessanti e che altre aziende hanno cercato di portare nel loro campo, come l'utilizzo di videogiocatori con influenza su piattaforme video come YouTube, che negli ultimi anni è aumentato esponenzialmente e che muove di più e più soldi in termini di pubblico per la pubblicità, questo è dovuto all'impatto che gli youtuber hanno sui loro follower, le aziende ne approfittano in modo che gli utenti di questo social network siano quelli che pubblicizzano i loro prodotti più o meno camuffati
In un corso di gioco si verificherà come le grandi organizzazioni contribuiscono a creare contenuti sulle pagine degli youtuber di riferimento, facendogli giocare il loro videogioco in un video che vedranno in seguito migliaia o milioni di persone, potranno anche fare loro dei regali in sotto forma di dispositivi del proprio marchio, come le console di gioco, in modo che ne parlino, possono anche organizzare viaggi ad eventi aziendali, in modo che gli youtuber registrino i loro video blog commentando la bella esperienza, creando una certa affinità con il marchio nei loro follower Pertanto, gli utenti diventano un'influenza molto utile per la comunicazione di marketing.
Un aspetto fondamentale del marketing è anche la creazione di nuovi prodotti adattati alle nuove esigenze e preferenze di un determinato target di riferimento, come è successo con l'elettronica nel settore dei videogiochi, in particolare con la comparsa dei computer da gioco, uno strumento da tenere a mente. nel corso del gioco possono sembrare simili, ma ci sono grandi differenze tra un computer portatile o desktop tradizionale e uno da gioco, sono prodotti completamente focalizzati su un uso molto diverso ognuno di loro, adattando quest'ultimo a un pubblico più specifico . Le schede video sono appositamente dedicate a migliorare le caratteristiche grafiche di un computer da gioco, quindi hanno anche un processore più grande per poterle supportare e una ventola più efficiente per evitare il surriscaldamento.In breve, i laptop da gioco sono molto più potenti per natura e ovviamente più costoso.
Sebbene questo sia più o meno il prodotto di punta sviluppato appositamente per i giocatori, nel corso di gioco si osserverà come le loro preferenze portino le aziende a creare anche nuovi prodotti correlati come tastiere o mouse con comandi per poter giocare in modo più intuitivo. controlli, controller per poter giocare con lo smartphone, cuffie con microfono e persino sedili appositamente progettati per offrire maggiore comfort all'utente durante il gioco.
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Javier Cano
Laureato in Marketing e Ricerche di Mercato
Dipartimento di Social Media e Comunicazione
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