Indice
La progettazione orientata agli oggetti (OOD) fa parte dello sviluppo del software con il quale si cerca che sviluppatori e programmatori possano pianificare il codice pensando a oggetti e responsabilità invece che a procedure.
L' oggetto raggruppa i dati per rappresentare un'entità nelle procedure, in modo che, le responsabilità dell'oggetto devono essere definite nella fase iniziale, il programma orientato agli oggetti ha come caratteristica principale l'interazione di detti oggetti.
Il design orientato agli oggetti è una disciplina che si occupa di definire gli oggetti e le interazioni tra di essi al fine di risolvere un problema di business che è già stato precedentemente identificato dall'analisi e dallo sviluppo orientato agli oggetti (AOO).
Possiamo definire la progettazione del software come un'azione volta a costruire soluzioni che vadano direttamente a soddisfare le esigenze del cliente . Ma affinché ciò accada, è necessario completare diverse fasi nel processo di progettazione di questo software, che sono:
Nel frattempo, lo stesso design orientato agli oggetti (OOD) crea una rappresentazione del problema che è nel mondo reale, per farlo corrispondere a quello che è lo scopo della soluzione, quello che diventa il software.
Si differenzia da altri metodi di progettazione perché ne produce uno che interconnette gli oggetti dati e le operazioni di elaborazione per tali oggetti, modularizzando a sua volta sia le informazioni che l'elaborazione, piuttosto che isolarle.
Se vuoi capire di più su questo specifico tipo di programmazione, devi sapere quali sono i suoi quattro fondamenti principali: oggetti, classi, ereditarietà, astrazione e incapsulamento.
È il cuore di questo tipo di programmazione. Gli oggetti hanno un nome univoco e contengono anche diversi stati, che vengono riconosciuti come loro attributi.
È il modello di come è stato costruito l'oggetto.
Derivano le classi dalle classi genitore, cioè i comportamenti possono essere passati agli oggetti.
Descrive come gli attributi vengono archiviati e nascosti all'interno di un oggetto, inclusi anche i suoi dati.
Possiamo evidenziare quanto segue:
Ci sono diversi vantaggi del suo utilizzo. Vediamone una parte:
L'ascesa del design orientato agli oggetti è avvenuta intorno agli anni '60, che ha coinciso con l'inizio di Internet. Inizialmente è stato utilizzato c++, tuttavia, mancavano alcune funzionalità per raggiungere gli scopi, in particolare per quanto riguarda le capacità di rete.
Ha lasciato il posto a java, che è stato progettato tenendo conto della rete, così come si è lavorato affinché questo linguaggio avesse un'interfaccia grafica. Certamente ha aiutato il fatto che l'HTML presentasse solo contenuti statici.
L'analisi e la progettazione orientata agli oggetti è quella che viene eseguita all'interno dell'ingegneria del software , detta analisi si concentra su come un gruppo di oggetti è in grado di interagire tra loro. Una buona analisi e progettazione è essenziale nell'ingegneria del software per migliorare lo sviluppo e la stabilità del sistema .
Il metodo di analisi crea un insieme di diversi modelli che concordano su una notazione specifica come Unified Modeling Language (UML), che è il linguaggio standard utilizzato per l'analisi e la progettazione orientata agli oggetti .
Il linguaggio di modellazione unificato, noto anche come UML per il suo acronimo in inglese di Unified Modeling Language, è il linguaggio di modellazione orientato più diffuso e attualmente utilizzato, si tratta di un linguaggio grafico che serve a specificare, visualizzare, documentare e costruire un sistema .
L'UML non sta programmando in quanto tale, quindi non può essere paragonato a ciò che è la vera programmazione strutturata, l'UML si occupa solo di creare diagrammi della realtà per un requisito specifico, quindi la programmazione orientata agli oggetti è il complemento dell'UML. Impariamo di più sulla progettazione orientata agli oggetti .
La programmazione orientata agli oggetti (OOP) è nota come paradigma o linguaggio di programmazione che è un modo per ottimizzare l'ottenimento dei risultati. La maggior parte degli oggetti predefiniti nel linguaggio di programmazione consente al programmatore di raggruppare librerie e anche molti di questi linguaggi di programmazione consentono all'utente di creare e modellare le proprie librerie.
I linguaggi di programmazione che supportano l'orientamento agli oggetti sono oggi ampi e vari, ma non era così facile negli anni '90 quando divenne popolare l'uso della programmazione orientata agli oggetti. La programmazione orientata agli oggetti ha come basi tecniche la coesione, l'astrattismo, il polimorfismo, l'incapsulamento e l'ereditarietà, tutte basate sul termine di sei anni.
Abbiamo evidenziato tutto ciò che riguarda la progettazione orientata agli oggetti , ora, visto che tocchiamo l'argomento dei linguaggi di programmazione, parliamone un po' nel caso non lo conoscessi; È un linguaggio formale con cui i programmatori hanno la capacità di scrivere istruzioni sotto forma di algoritmi, in modo che un sistema informatico possa essere controllato, questo processo è anche chiamato programma per computer.
Il controllo di questo sistema deve essere effettuato sviluppando il programma, quindi creando lo script logico dello stesso durante la codifica, quindi il programma deve essere compilato o interpretato, quindi il test e il debug del programma, infine, la documentazione.
Se il software design, i programmi per computer e i linguaggi di programmazione così come la progettazione orientata agli oggetti sono argomenti che hanno sempre attirato la tua attenzione, allora alla Euroinnova Business School specializzata nella formazione online ti invitiamo a prendere parte al nostro corso di lingua programmazione.
La nostra formazione
Il nostro portfolio è composto da corsi online, corsi accreditati, corsi che possono essere utilizzati nei concorsi e corsi post-laurea e master.
Scopri di piuGrazie mille!
Abbiamo ricevuto correttamente i vostri dati. Vi contatteremo a breve.