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Indice

MODULO 1. DIDATTICA DELLA MATEMATICA

MODULO 2. DIDATTICA E MEDIAZIONE TECNOLOGICA DELL'APPRENDIMENTO

MODULO 3. COMPITI DIDATTICI

MODULO 4. PROGETTAZIONE CURRICOLARE E METODOLOGIA DI APPRENDIMENTO

MODULO 5. EDUCAZIONE AL VAPORE

MODULO 6. DIFFICOLTÀ DI APPRENDIMENTO E ICT IN MATEMATICA

MODULO 7. EDUCAZIONE PLASTICA, ARTISTICA E VISIVA

Descrizione

Sintesi delle opportunità professionali
Il master in Educazione STEAM (Scienze, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica) si presenta come una proposta completa per la formazione di professionisti nel contesto attuale. In un mondo sempre più interconnesso, è evidente la necessità di formare le nuove generazioni in un quadro interdisciplinare. Questo programma riconosce l'interdipendenza crescente tra le diverse aree della conoscenza e mira a sviluppare negli studenti le competenze necessarie per prosperare in un mondo complesso e in continua evoluzione. L'approccio STEAM si basa sull'integrazione di scienza, tecnologia, ingegneria, arti e matematica, promuovendo il pensiero critico, la creatività, la risoluzione dei problemi e l'innovazione.

Obiettivi
Uscite professionali
Insegnamento delle discipline STEAM. Progettazione di programmi di formazione STEAM.
A cosa ti prepara?
Il master in Educazione STEAM (Scienze, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica) gli studenti vengono preparati ad affrontare le sfide dell'istruzione del XXI secolo, acquisendo gli strumenti per integrare in modo efficace le discipline STEAM nel processo di insegnamento-apprendimento. Vengono inoltre sviluppate competenze nell'utilizzo efficace delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione.

Per chi è?
Il master in Educazione STEAM (Scienze, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica è pensato per i professionisti dell'istruzione che desiderano acquisire competenze avanzate nell'integrazione delle discipline STEAM nelle loro pratiche pedagogiche.

Metodologia
Aprendizaje online gif Aprendizaje online
100% apprendimento online
Piattaforma web dove è possibile trovare tutti i contenuti dell'azione formativa. Attraverso di essa potrete studiare e comprendere il syllabus per mezzo di attività pratiche, autovalutazione e valutazione finale.
Campus virtuale Campus virtuale
Campus virtuale
Accesso al campus virtuale da qualsiasi dispositivo, 24 ore su 24. Con accesso illimitato ai contenuti del corso.
Team di insegnanti specializzati Team di insegnanti specializzati
Team di insegnanti specializzati
Lo studente ha a disposizione un team di professionisti in questo settore della formazione, che gli offre un supporto personalizzato.
Centro studenti Centro studenti
Centro studenti
Contattaci per telefono, chat, e-mail. Riceverai una risposta entro 24/48 ore, a seconda del carico didattico.

Qualifica master steam

Diploma di Master in Educazione STEAM (Scienze, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica) di 1500 ore, rilasciato da EUROINNOVA INTERNATIONAL ONLINE EDUCATION, appartente al piano formativo Euroinnova Formazione e recante il marchio di eccellenza accademica in educazione on-line rilasciato da QS World University Rankings.
EURO_IT

FINANZIAMENTI E BORSE DI STUDIO

-15%
Imprenditori
-15%
Gruppi
-15%
Consigliato da un Amico
-20%
Disoccupati
-20%
Diversità Funzionale
-25%
Ex Alunni
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